El mundo virtual de Barbie
Ni Second Life ni Word of Warcraft…
Según parece, Barbiegirls.com tiene más de 2 millones registrados y una media de 50.000 registros al día. No me lo creo (como el número de usuarios de Second Life), pero no es lo que más me atrae del tema.
Lo que me parece más interesante es la eclosión de entornos en 3d de usuarios, aproximándonos cada vez más a la web 3D, y a una evolución de la forma de navegar, acceder y crear contenidos que supongo veremos en los próximos años.
El mundo en sí es más bien soso. Un entorno centrado en comprar ropas para tu barbie o para tu casa (con dinero virtual), en las relaciones entre usuarios y en pequeños juegos y actividades que te permiten ganar dinero. Además de crear imagen de marca, claro. Además permite una interacción con una muñeca-mp3 que han comenzado a comercializar hace unas semanas.


Por cierto, leyendo sobre el tema he llegado a Stardoll, una comunidad on-line que está creciendo de manera espectacular y que permite entre otras cosas curiosas vestir a famosos o diseñar un escenario para tu muñeca. Petardo, petardo.
Pero eso lo dejamos para otro post.
