Advergame de Chevron
Cada vez más empresas se animan a crear contenidos de advergame, como un elemento más de difusión y creación de marca. La última que me he encontrado es la iniciativa de Chevron llamada Willyoujoinus.com, avalada por The Economist Group.
Un ejemplo de desarrollo web y márketing coorporativo muy bien realizado, con unos gráficos excelentes, una navegación y efectos atractivos y mucha infografía y documentación asociada. Un juego en apariencia sencillo, que recuerda otros como Sim City o Civilitation. El objetivo es muy simple, has de proveer de energía una ciudad utilizando diversos medios (centrales nucleares, eólicas, petrolíferas...), y cada energía que utilices tiene un coste económico, medioambiental y de seguridad y es tu decisión la que condiciona que los resultados sean satisfactorios.

Acompañando el juego encontramos un entorno web con mucha información y enlaces, y un foro de discusión dónde poder comentar la idea que propone la web, discutir los contenidos o iniciar discusiones con otros visitantes.
Aparte del contenido del juego que es de por sí interesante, conforme vamos avanzando por las pantallas veremos aparecer pantallas e infografía complementaria que permite profundizar en el conocimiento de la diferentes fuentes de energía, sus costes y ventajas (siempre según Chevron que no olvidemos se dedica a distribuir petróleo y derivados fósiles). La navegación incluye múltiples elementos interactivos y constantemente tenemos información complementaria que podemos consultar.

En definitiva un ejemplo claro de advergame, pero muy bien realizado, con una dinámica envolvente, cuidados aspectos gráficos y mucha mucha información.

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21 septiembre, 2007 - 12:38
Muchas gracias Tak!!
Como siempre, los recursos que nos ofreces a través de Ousferrats son estupendos.
Ahí va alguna referencia de juego parecido…quizá más orientado a escoles y profesores
http://electrocity.co.nz/
Además en Marinva, dentro del proyecto con EA vamos a trabajar con el nuevo juego SimCity Societies donde los jugadores podran diseñar una ciudad bajos distintos criterios o modelos sociales.
“Construye la ciudad que quieras: una ciudad de la tecnología y la ciencia, una ciudad de las artes y el ocio, una ciudad del poder y el control, una ciudad de una belleza perfecta, o crea un mundo único, mucho más personal. ¿Tu población será feliz y creativa, espiritual y sabia, será rica y poderosa u obediente y temerosa? Su destino está en tus manos. Crea, construye, modifica y controla ciudades y sociedades innovadoras nunca antes vistas. Las posibilidades son infinitas.”
http://www.es.ea.com/games/11074/GameInfo/
Pues eso…
Para nosotros, que las empresas y las instituciones vean en los videojuegos un instumento que permita comunicar y transmitir sus valores y contenidos es una oportunidad fantástica para diseñar proyectos donde aportar un planteamiento educativo de calidad, garantizar la jugabilidad (fun-serious games) así como la producción de entornos de juego de alta calidad audiovisual.
Hasta pronto!!