Cooking Mama – Versión Peta

Otras ocasiones, hemos comentado la existencia tanto de los Serious Games, como de los Advergames. En alguna ocasión incluso hemos nombrado los Subvergames, que son desarrollos que simulan un juego o parodian un videojuego como estrategia para concienciar o denunciar un determinado tema (caza de ballenas, políticas represivas, comida basura…).

Otro ejemplo es la campaña realizada por PETA, una entidad que está en contra del maltrato animal. Ha lanzado una simulación (simple pero efectiva) de réplica del juego Cooking Mama.

En el siguiente vídeo podemos ver la dinámica del juego (básicamente aprender a cocinar paso por paso):

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4fZRgxpXoYk[/youtube]

Y aquí si queremos jugar al Cooking Mama Peta:

Cooking Mama - Peta
Cooking Mama – Peta

Trabajaré en oficios que todavía no se han inventado

En uno de los vídeos que suelo utilizar en mis charlas, en un momento concreto, un alumno de universidad muestra un cartel que dice más o menos “Trabajaré en un puesto de trabajo que todavía no ha sido creado”. Eso es lo que seguramente pensarían los trabajadores de algunas empresas en China (por poner un sitio emblemático), que reconvierten la tecnología de otros en oportunidades de negocio.

En el siguiente vídeo, podemos ver cómo funcionan las granjas de oro virtual. Para ubicarnos, el funcionamiento es básicamente el siguiente: en los mundos virtuales persistentes, como el juego World of Warcraft, los usuarios pueden conseguir objetos (espadas potentes, armaduras, etc…) mediante oro virtual. Este oro virtual se consigue  ganándolo en el propio juego mediante misiones o bien vendiendo objetos en el mercado “autorizado”.

En China, prácticos ellos, han montado lo que se denominan Granjas de oro. Se trata de poner a picar oro “virtual” en minas “virtuales”. Con ese oro virtual, lo agrupan y se lo venden a alguien por dinero real, en E-Bay, o en foros.

“For every 100 gold coins he gathers, Li makes 10 yuan, or about $1.25, earning an effective wage of 30 cents an hour, more or less. The boss, in turn, receives $3 or more when he sells those same coins to an online retailer, who will sell them to the final customer (an American or European player) for as much as $20.”

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ho5Yxe6UVv4[/youtube]

La información completa de estas granjas, en este artículo (un poco antiguo) del New York Times.

Por supuesto, esto va relacionado con noticias más prosaicas.

Sexo a cambio de oro virtual,  bodas (y más bodas. en entornos virtuales )…

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oZrU3RtWF30[/youtube]

Cosas veredes, Sancho…

Ikea y la república independiente “virtual” de tu casa

Hace tiempo que no escribo nada sobre los Advergames, pero esta noticia ha podido con mi pereza.

En una próxima edición de Los Sims 2, denominada “Los Sims 2 Ikea Accesorios para el Hogar”, los avatares podrán comprar muebles de IKEA (y no tendrán que ir a buscarlos, ni hacer cola, ni cabrearse cuando no hay existencias ni mucho menos montarlos por su cuenta…)

Mejor lo explica el Vicepresidente Global de Desarrollo de Marca (menudo nombre):
“Transforma los salones de tus Sims en zonas de relax y confort gracias al sofá de felpa EKTORP, el mueble de televisor EXPEDIT, la mesa para el café LEKSVIK y la decoración chic del espejo Và„NNA. Crea un acogedor dormitorio con la cama MALM, una cómoda a juego, la lámpara de suelo STORM y la alfombra IKEA PS.”

Ikea - GamePro

Ya estoy deseandito que salga publicado.

Visto en: GamePro TV

En el LIBER – Second Life, entornos virtuales y el mundo editorial

<-- Actualizacion: El powerpoint no se ve bien porque algunas imágenes las reconoce. Cosas de utilizar un mac. En cuanto pueda, lo arreglo -->

Esta mañana he estado en el LIBER, dando una ponencia sobre Second Life y el mundo editorial. La verdad es que inicialmente no sabía como plantearla, pero al final, ha salido un contenido lógico y que parece coherente y todo. Aquí os dejo la presentación por si a alguien la hace gracia verla.

(Mejor verlo desde AQUI)

Pd. Había mucha gente (más de la que me esperaba), y al terminar me ha quedado la sensación que algo se está moviendo, que poco a poco va calando la necesidad de buscar nuevos procesos para la creación de contenidos. Que los serious games, los entornos virtuales y los contenidos basados en el 3D tienen recorrido.

jugar como dios

En uno de los múltiples enlaces que encontré en la web de Mónica, en una de las ilustradoras referenciadas, vi este juego. Creo que es un buen enlace para el fin de semana (que en Barcelona todavía disfrutaremos un día más).

Street fighter
El juego es muy tonto (y su dinámica más todavía), pero tiene su gracia ver luchar al estilo Street Fighter a la virgen maría o el diablo.

Cosas sin enlazar sobre videojuegos

Hola

Cosas que he visto últimamente sobre videojuegos y que me han parecido curiosas:

Para mariona (un juego para la wii, para cuando tengamos la wii, si es que algún día tenemos la wii)

(visto en kedume)

Para vosotros que sois padres o madres, y querais que vuestro hijo sea un feliz friki

Visto en ectia. Por cierto, Etsy es un portal para vender y comprar cosas hechas a mano. Un nicho de mercado realmente original.

Ahora que Second Life está muerto ;), es reconfortante ver este vídeo de la ABC reflexionando sobre cómo será trabajar en un futuro no muy lejano.

http://abcnews.go.com/Video/playerIndex?id=3530142 (antes hay publicidad)

Lego Star Wars (the videogame)
http://www.legostarwarsthevideogame.com/flash/index.cfm

aaale